Pixloop
1 / 1
esc×

Similar prompts

Explore related ideas selected from the Pixloop prompt library.

Browse all prompts →
@ image1 + @ image2(角色 — 飘逸的深色长发,红黑配色鬼面面具,黑白不对称服装搭配红色细节,白色靴子,完全依照该参考图呈现,不进行任何重新设计)+ @ image3(怪物…

@ image1 + @ image2(角色 — 飘逸的深色长发,红黑配色鬼面面具,黑白不对称服装搭配红色细节,白色靴子,完全依照该参考图呈现,不进行任何重新设计)+ @ image3(怪物群 — 毒性蛮兽Grovult、虚空探路者Scout、生化强化猎手Primita、废料修补匠Syrgted、毒素工程师Madster、废土先知Synopter,完全依照该参考图呈现,不进行任何重新设计)+ @

@Cia0_exe

@image1(完全参照此图,不重新设计)+ @image2(完全参照此图,不重新设计)+ @image3(完全参照此图,不重新设计) 画面风格: 写实厚涂插画质感动态影像,超高速流畅格斗场…

@image1(完全参照此图,不重新设计)+ @image2(完全参照此图,不重新设计)+ @image3(完全参照此图,不重新设计) 画面风格: 写实厚涂插画质感动态影像,超高速流畅格斗场面,真实血腥战斗特效(血液飞溅、瘀伤、撕裂伤口),每次物理攻击叠加元素能量特效——Nova的蓝白静电弧叠加在每一次拳击踢击上,Cia的紫色闪电叠加在每一次反击上,动作衔接自然顺滑无僵硬,关节与肢体运动符合真实人

@Cia0_exe

@image1 是女孩Zara。@image2 是男孩。@image3 是场景参考。第一部分:序幕开启。电影级风格化3D动作,融入极速、高对比度混剪风格。60帧高画质,极致鲜艳色彩,动态屏幕…

@image1 是女孩Zara。@image2 是男孩。@image3 是场景参考。第一部分:序幕开启。电影级风格化3D动作,融入极速、高对比度混剪风格。60帧高画质,极致鲜艳色彩,动态屏幕震动与瞬时动态模糊。置于@image3中带体积光的涂鸦废弃仓库。 0–2s: 远景建立镜头。极速摇镜头切入@image3中央。Zara(@image1)脚踩一颗闪烁烈焰霓虹红光的足球。 2–4s: 急速变焦特写

@Cia0_exe

Lightweight. prompt preview

Lightweight.

@ivannaneuro_ai

@image1(凯隆,按照参考字符的所有细节操作。+ @image2(凯尔托 — 蓝色尖刺发型,骨白色下半面具,可伸缩金属利爪,深色破损长衣,部落纹身,完全依照该参考图呈现,不进行任何重新设…

@image1(凯隆,按照参考字符的所有细节操作。+ @image2(凯尔托 — 蓝色尖刺发型,骨白色下半面具,可伸缩金属利爪,深色破损长衣,部落纹身,完全依照该参考图呈现,不进行任何重新设计)+ @image3(古代沙漠悬崖聚落,巨大风化石柱,风吹沙丘,正午强烈阳光,干燥晴朗天空,完全依照该参考图呈现,不进行任何重新设计) 画面风格: 升级版3D Arcane风格渲染,厚涂混合赛璐璐渲染,粗犷墨

@Cia0_exe

@image1 是哥布林角色参考,@image2 是狼型角色参考,@image3 是场景参考,所有镜头锁定角色一致,伤痕永久保留 15秒Arcane电影级动画风格,高速多样化打斗序列,厚涂油…

@image1 是哥布林角色参考,@image2 是狼型角色参考,@image3 是场景参考,所有镜头锁定角色一致,伤痕永久保留 15秒Arcane电影级动画风格,高速多样化打斗序列,厚涂油画笔触,高饱和色彩,强烈明暗对比,每个镜头打斗动作类型完全不同 — 镜头一(0–2秒):刀爪首撞 — 两人冲刺相遇,哥布林角色(@image1)持刀连续三次快速横劈,狼型角色(@image2)双爪连续接刀格挡,

@Cia0_exe