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📅 6/28/2026
只参考镜头顺序、人物调度、动作逻辑、场景关系和高潮推进;不要保留分镜格子、编号、标题、中文文字和边框。15 秒,快、紧、狠,不拖沓。前半段:风沙客栈建立、刀客入门、杀机暗起、翻桌拔刀。中段:客栈内空间战,短刀近战、跃桌翻身、酒坛炸裂、楼梯横梁追斩。后半段:主角被逼出客栈,门外黄沙围杀,风沙中连续切位反斩,最后一刀破阵,黄沙定场。视觉重点:风沙卷幡、刀锋贴身、木屑酒液飞溅、楼梯横梁空间层次、兵器脱手
只参考镜头顺序、人物调度、动作逻辑、场景关系和高潮推进;不要保留分镜格子、编号、标题、中文文字和边框。15 秒,快、紧、狠,不拖沓。前半段:风沙客栈建立、刀客入门、杀机暗起、翻桌拔刀。中段:客栈内空间战,短刀近战、跃桌翻身、酒坛炸裂、楼梯横梁追斩。后半段:主角被逼出客栈,门外黄沙围杀,风沙中连续切位反斩,最后一刀破阵,黄沙定场。视觉重点:风沙卷幡、刀锋贴身、木屑酒液飞溅、楼梯横梁空间层次、兵器脱手、黄沙回落。不要:仙侠飞剑、能量特效、游戏CG、现代动作片质感、站桩对砍。
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只参考镜头顺序、人物调度、动作逻辑、场景关系和高潮推进;不要保留分镜格子、编号、标题、中文文字和边框。15 秒,快、紧、狠,不拖沓。前半段:风沙客栈建立、刀客入门、杀机暗起、翻桌拔刀。中段:客栈内空间战,短刀近战、跃桌翻身、酒坛炸裂、楼梯横梁追斩。后半段:主角被逼出客栈,门外黄沙围杀,风沙中连续切位反斩,最后一刀破阵,黄沙定场。视觉重点:风沙卷幡、刀锋贴身、木屑酒液飞溅、楼梯横梁空间层次、兵器脱手、黄沙回落。不要:仙侠飞剑、能量特效、游戏CG、现代动作片质感、站桩对砍。
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