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@Image 1: main visual reference for the upper world. Use this as the design reference for the 2D cloud ranch, the cute puppy shepherd, the fluffy cloud sheep, the soft blue sky, and the dreamy storybo
@oh53397957
@image1(CiaO — 完全按照参考图呈现,虚空之刃保持原样,零重新设计)+ @image2(Shea — 完全按照参考图呈现,零重新设计)+ @image3(遗忘隘道 — 完全按照参考图呈现,零重新设计) 厚涂3D混合赛璐璐渲染风格,粗犷可变重量墨线轮廓,油画肌理表面,每个表面都有写意笔触细节。皮肤次表面散射实现物理精准伤口渲染,血迹、淤伤与割伤质感真实如医学级别呈现。黎明体积光柱穿透高密
@Cia0_exe
@ image1 + @ image2(角色 — 飘逸的深色长发,红黑配色鬼面面具,黑白不对称服装搭配红色细节,白色靴子,完全依照该参考图呈现,不进行任何重新设计)+ @ image3(怪物群 — 毒性蛮兽Grovult、虚空探路者Scout、生化强化猎手Primita、废料修补匠Syrgted、毒素工程师Madster、废土先知Synopter,完全依照该参考图呈现,不进行任何重新设计)+ @
@Cia0_exe
@image1 是哥布林角色参考,@image2 是狼型角色参考,@image3 是场景参考,所有镜头锁定角色一致,伤痕永久保留 15秒Arcane电影级动画风格,高速多样化打斗序列,厚涂油画笔触,高饱和色彩,强烈明暗对比,每个镜头打斗动作类型完全不同 — 镜头一(0–2秒):刀爪首撞 — 两人冲刺相遇,哥布林角色(@image1)持刀连续三次快速横劈,狼型角色(@image2)双爪连续接刀格挡,
@Cia0_exe
IMG_1を唯一の主役キャラクター参照として読む。 IMG_2を抽象ストーリーボード参照として読む。 IMG_2内の顔なしマネキンはキャラクターではなく、位置・ポーズ・構図を示す記号。 全カットのマネキン位置をIMG_1の同一キャラクターに置き換える。 IMG_1の顔、目、前髪、髪型、体型、雰囲気を維持する。 衣装、背景、小物、照明、色テーマだけIMG_2に合わせて変える。 IMG_2から読むのは
@viva_artificial
@image1(凯隆,按照参考字符的所有细节操作。+ @image2(凯尔托 — 蓝色尖刺发型,骨白色下半面具,可伸缩金属利爪,深色破损长衣,部落纹身,完全依照该参考图呈现,不进行任何重新设计)+ @image3(古代沙漠悬崖聚落,巨大风化石柱,风吹沙丘,正午强烈阳光,干燥晴朗天空,完全依照该参考图呈现,不进行任何重新设计) 画面风格: 升级版3D Arcane风格渲染,厚涂混合赛璐璐渲染,粗犷墨
@Cia0_exe